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ドラクエでいちばん深いと思った設定

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みなさんこんにちは。

てっかまきです。

こんなまとめがありました。

遊び人が経験を積むと悟りを開いて賢者になる

これは現実でもそうですよ。お釈迦様は釈迦族というエリート民族の王子だったんですよ。それで27歳まで酒に食に女に贅沢の限りを尽くしたあと、何もかも虚しくなって出家したんです。

煩悩まみれの底辺には悟りは無理なんですよ。

パッパは覆面パンイチやった

確かにある意味深いww 容量の都合だったんですよね。専用グラフィックを用意する余裕がなくて、仕方なく人間に近い魔物のグラフィックを使ったと。

一晩お化け屋敷に冒険しただけの女が、 幼馴染面&王族とわかったら結婚せまってくる

結婚迫ってきたときはまだ王族とはわかってなかったやろw

でも水の洞窟でのビアンカは必死でしたよねw ど田舎すぎてロクな男がおらんやったんやろうね。これが最後のチャンスとばかりに迫ってきましたよ。

勇者とは神にパッパを殺されても世界を救う願いをかなえる寛大な心を持つ者

そうなんですよ。ロザリーを生き返らせてピサロを救ったことに憤慨してる人が多いですが、4の勇者はもともと深い優しさと自己犠牲の精神を持った聖人なんですって。

だから何も無くなって1人になったラストシーンが印象的になるんじゃないですか。

私は4の勇者がいちばん好きですね。その辺の凡人とは次元が違いますよ。

ゲームやないが、ダイ大でのギガストラッシュの設定が好き

父ちゃんと師匠の合体技とか泣けるやん

私はアバンストラッシュクロスのほうが好きだ。ああいう論理的な技は好きなんですよ。1回しか使われずに残念だった。

6章は選択制にしたらよかったのに

シンシアにつかうのがセオリーやけどロザリーに使ってみたらエクストラシナリオとか

まあドラクエはマルチ嫌いっぽいし無理やろな

シンシアに花使いたいという気持ちがわからん……。ストーリーが俗物臭くて汚くなるやん。神谷薫が実は生きていたみたいなさ。シンシアは死ぬから名作なんですよ。

ベタやけど4のパノンのイベントも中々深いわ

4コマ漫画劇場のせいでギャグキャラの印象しか無かったから実際のイベント見たら「はぇ^~」ってなったわ

「私は王様を笑わせることはできません」ってやつか。確かに4コマではギャグキャラばっかりだったね。

ていうか、王様自身もギャグキャラだったw

アッテムトが夕張市をモデルにしているとかいう都市伝説

夕張市が破綻したのは4が発売された後やろ。てか、別に滅びたわけじゃないのになんでアッテムトのモデルになるんよw

嘘ネタやけどビアンカの水子のやつは初見では背筋が凍ったわ

墓一つ増やすだけであそこまで色々妄想できるのは5の凄いとこやな

フローラと結婚すると山奥の村の墓が1つ増えるってやつな。完全なガセですけどね。

でも、以前このブログで「フローラと結婚した場合、ビアンカには主人公との隠し子がいる」っていう記事書いたんですよねw

このガセネタも当たらずとも遠からずかもしれない。

ガーデンブルグで人質をトルネコにしたら 「やっぱりわたしが選ばれるんじゃないかと思ってましたよ」

4コマの影響やねw

クリフトが姫様に片思いしてるのも姫様が戦闘のことばっかり考えてるサイヤ人になったのも全部4コマの影響です。

すごいね、4コマ。

というわけで、終わります。

ではでは。

See You!

コメント

  1. アルテア より:

    まだ途中なんですけど
    嵐の領界で驚くことが多くて・・・
    けっこう考えてあるのねと、感じているとこです

    • てっかまき より:

      そんなに驚くことありましたっけ?w
      私はver3のストーリー全般があんまり良い出来とは思えませんね。
      悪くはないけど別に良くもない。凡作。