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パーティ全員に均等に経験値が入らないと嫌な人

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Dq3 ruru levelup

みなさんこんにちは。

てっかまきです。

こんなまとめがありました。

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/16(火) 10:03:56.15ID:DObKQl/n0.net戦闘中に誰か死んだらリセットするわ2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/16(火) 10:04:12.06ID:SppePnPS0.netわかるわ4:風吹けば名無し@\(^o^)/...

戦闘中に誰か死んだらリセットするわ

そんなん1回も気にしたことないわw どんだけ神経質なんだよお前らw

聞くところによるとドラクエ2でもこれやる人いるらしいですね。ムーンブルクの王女助けるまで1回も戦闘をせずに行くとかw

主人公が一番上じゃないと気持ち悪くなる

私は逆やな。主人公がいちばん下がいい。

未熟な勇者をみんなで守ってる構図が好きなんや。

はい強迫性障害

強迫性障害ではないやろw てか、病気でもなんでもないよこんなのw

闘技場とかで一人で戦わされるの嫌やわ

こんなん考えるのって、どうせ序盤やろ。序盤の経験値の差なんか大したことないない。

ずれてそのままなのが嫌

お前らは収束っていうもんがわかっとらんのだ。例えばレベル1のときに10と15という風に経験値の差が出来たとする。

これが終盤に行けば240000と240005になるんだぞ。ほとんどゼロに等しい差やろ。序盤の経験値の差とか終盤に行けばどうでもよくなる。

レベル上がるタイミングが違うの嫌やわ

全員同じ経験値で同じだけレベル上がってほしい

そんなん直感的に不自然やろw 人によって成長が違うのが当たり前やろw

均等はないわ

ワイは主人公を1番高くして、1~2レベ下に2,3番手、3~4レベル下に4,5番手やな

主人公が一番高いのはつまらんわ。なんかドラマがないわ。

ワイは逆だわ

FF5とか強キャラ一人に経験値集めて育てたほうが火力高いし

無職L75 レナL2 じじいL3 男女L5

クリアレベルこうだったわ

そんなクリアの仕方して楽しいのか?w エクスデスとか1人で挑むの?w

控えキャラにも戦闘キャラと同じだけ経験値入るゲームあるけど 戦闘中に死んだキャラには経験値入らなくて控えが普通に経験値貰ってるの理不尽感すごいと常々思ってる

観戦してるから経験値が入るんですよ。酒場とかに預けてるキャラは自主トレして経験値が入ってるんです。

PTで飛び抜けてレベル高いキャラいると気持ち悪い

DQ5で仲間集めして主人公だけ高くしてるの見るとモヤモヤする

上のFF5の人に何か言ってやってくれw

ではでは。

See You!

コメント

  1. アルテア より:

    ファミコンのDQⅢの時代にゲーム雑誌に載ってた例を。
    70代の女性プレイヤーが全員同じ経験値にしたくてがんばってて
    バラモス戦で一人倒れたものの
    バラモスの経験値はゼロで、安堵したという。
    いつの時代、いつの年齢でも、しばりプレイをしたい人はいるものなのね・・・

    • てっかまき より:

      すごいですねw
      バラモスまで均一のまま行くなんてw しかも70代て。
      改めてドラクエの層の厚さを思い知りましたわん。